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Enfin ! L’épisode 5 de République : Terminus est disponible ! Chez Camouflaj, nous avions tous hâte de sortir le cinquième et dernier chapitre de République. Nous tenons à remercier tous ceux qui ont longuement attendu la conclusion de cette série pour leur patience et leur soutien. L’équipe de Camouflaj a mis ton son cœur et toute son âme dans cet ultime et épique épisode – nous espérons que vous ne regretterez pas d’avoir tant attendu.

Comme nous l’avions fait pour les épisodes précédents, l’épisode 5 : Terminus n’est pas un simple chapitre de plus. Il contient des milliers de petites corrections et d’améliorations. Voici un aperçu des modifications majeures que nous avons apportées à ce cinquième épisode :

  • Performances améliorées, problème de fréquence des plantages prise en compte, et taux d’images par seconde optimisé sur les appareils les moins récents.
  • Résolution du problème qui voyait Hope sortir de l’univers du jeu sur certains appareils équipés de cartes graphiques AMD.
  • Résolution du problème qui voyait Hope avoir des difficultés à récupérer la cassette au début de l’épisode 3, à proximité de la réception.
  • La police d’écriture par défaut d’Unity n’apparaît plus par défaut dans certains objets du jeu contenant du texte (alphabet anglais uniquement).
  • Navigation, collisions et cheminement révisés et améliorés dans les épisodes 1 à 3.
  • Limites de rotation et vues de caméra améliorées dans tous les épisodes.
  • Amélioration de l’IU et des fenêtres contextuelles dans tous les épisodes.
  • Images 2D améliorées pour certains objets à scanner dans les épisodes 1 à 3.

En plus des améliorations que nous avons apportées, voici quelques-uns des ajouts auxquels vous pouvez vous attendre dans l’épisode 5 (sans vous en dévoiler trop) :

  • Caméras hostiles : ces nouvelles caméras de sécurité disséminées dans l’univers du jeu scanneront Hope et alerteront les gardes de sa présence. Vous ne pourrez vous en servir que pour une durée limitée, ce qui ajoute une ingénieuse couche de complexité au gameplay.
  • Système d’embranchements : il s’agit d’un élément que nous avons tenu secret pendant longtemps. L’épisode 5 propose un système d’embranchements qui modifie le déroulement de l’histoire en fonction des décisions que vous prenez dès le départ. Sans vouloir trop en divulguer, il s’agit d’un ajout considérable qui augmente énormément le contenu de l’épisode 5 et qui incite à refaire toute l’histoire depuis le début.
  • Une nouvelle Métamorphose : Pvous pourrez retourner dans l’univers des épisodes précédents, mais vous les trouverez très différents. Vous y découvrirez de nouveaux secteurs, y rencontrerez de nouveaux ennemis et pourrez constituer de nouvelles alliances intéressantes…
  • Nous aimerions vous en dire plus, mais il est préférable que vous découvriez tout ceci par vous-même !

Quand vous aurez terminé le jeu, nous vous conseillons de consulter notre dernier épisode de La création de République (disponible dans l’édition Deluxe) et de vous replonger dans le processus de production de cet énorme effort de quatre années. Nous sommes fiers de vous avoir ouvert une fenêtre sur notre univers en vous proposant des commentaires de développeur pleins de sincérité. Ces documentaires vidéo sont une extension de ce travail. Vous pourrez même y découvrir des enregistrements de l’époque où nous étions plus jeunes, en meilleure santé et plus vaillants.

Enfin, nous tenons à évoquer notre compositeur, Zinc Lemone, pour le travail qu’il a accompli sur l’épisode 5 (également inclus dans l’édition Deluxe). Dans les épisodes précédents, nous avions quelques compositions que nous aimions particulièrement, mais la bande son de l’épisode 5 est tout simplement incroyable du début à la fin. (« Loose Change » c’est vraiment le truc que vous allez adorer.)

Cette année, assister à la naissance des derniers instants de l’épisode 5 fut pour nous un mélange de plaisir et de nostalgie. Il est difficile de réaliser que nous avons enfin franchi la ligne d’arrivée après avoir annoncé la sortie du jeu en 2012. Nous devons beaucoup aux personnes qui nous ont soutenus sur Kickstarter au tout début, à nos amis éditeurs de chez GungHo Online Entertainment, et à notre formidable équipe d’acteurs voix composée de Rena Strober, Jennifer Hale, David Hayter, Dwight Schultz et Khary Payton. Il n’est pas exagéré de dire que République est le fruit du travail de milliers de personnes qui se sont unies pour en faire une réalité.

Un grand merci à tous, du plus profond de nos cœurs. Ce fut une incroyable aventure.

- Camouflaj

Source: Steam
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Genres et descripteurs

Aventure
Compatibilité iPad
Eléments de gameplay Stealth
Perspective Troisième personne
Présentation 3D
Genre de réglage Science fiction
Type d'événements Événements fictifs
Monde Monde réel
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