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Une extension pour Total War: Attila. Ce n'est pas un produit autonome, car elle exige le jeu original.

Official game description

TW ATTILA: Age of Charlemagne Campaign Pack


  • Une nouvelle campagne gigantesque à l’aube du Moyen Âge.
  • Entrez dans l’ère médiévale avec l’arrivée des chevaliers, des housecarls et d’une toute nouvelle interface.
  • 8 factions jouables et de nouveaux bâtiments, unités et technologies.
  • De nouvelles fonctionnalités avec les événements de royaume et d’histoire.

À propos de ce pack


Le monde est dévasté, les peuples sont fatigués, effrayés, blessés et sans espoir. Mais même après l’Apocalypse, certains hommes sont prêts à tout pour retrouver la lumière qu’apportent le savoir et la civilisation en cet âge sombre. Peu importe le prix ou les moyens...

Il s’agit d’un âge de grandeur, celui ou quelques élus deviendront roi et bâtiront de vastes royaumes à partir des cendres des empires passés... Il s’agit de l’âge de Charlemagne.



En l’an 768 de l’ère chrétienne, Charlemagne doit partager le trône des Francs avec son frère après la mort de son père. Cette situation est loin d’être idéale pour un homme de son ambition, possédant le sang de Charles Martel dans ses veines, et leur relation se détériore.

Ce continent, dont les habitants fatigués par les conflits cherchent désespérément une ère de paix, regorge d’amis à rencontrer, d’ennemis à déjouer et d’opportunités à saisir. Charlemagne se retrouve à la tête d’un nouvel âge d’éducation, de religion et de stratégie. Pour lui, tout est un outil destiné à unir, stabiliser... puis étendre.

Les saxons, les sarrasins et les vikings ont tous quelque chose à répondre à cet homme ambitieux.

Il faudra faire preuve d’astuce, de charme, d’intelligence et de force pour surpasser vos adversaires.

Charles le grand, roi des Francs et père de l’Europe.

Laisserez-vous une trace dans l’histoire à sa manière ou règnerez-vous à votre façon ?

Une campagne unique avec de nouvelles mécaniques de jeu


L'âge de Charlemagne est une extension épique pour Total War: ATTILA, qui se déroule au Moyen Âge et propose une nouvelle campagne prenant place sur la carte de l’Europe.

Il y a eu bien d’autres rois et royaumes auparavant, mais c’est à cette période que de grands hommes réussirent à unir des peuples entiers pour bâtir des nations qui existent encore de nos jours. Ils furent les premiers à mériter le titre de roi, serez-vous parmi eux ?

Vous entrerez dans un âge nouveau, l’âge d’un monde fatigué et las des conflits et des batailles. De nouvelles technologies et de bonnes stratégies ne feront pas de vous un roi. Un bon roi doit avant tout connaître les limites de son peuple.

Mais n’allez pas penser qu’une nation reste sans protection simplement parce qu’elle ne désire pas la guerre. L’Europe reste un véritable mélange d’idéologies opposées et de mésententes de longue date. Bien que l’empire passé s’efface peu à peu des mémoires, les menaces et conséquences de son ancienne présence se transforment en nouveaux dangers pour les nouvelles nations.

L’opportunité se présente enfin d’unir les vastes royaumes naissants, de puissants états qui peuvent être guidés ensemble sous la bannière d’une civilisation renaissant de ses cendres. De grandes choses vous attendent, pour peu que vous ayez la résolution et l’ambition de Charlemagne.

Nouvelle carte de campagne et nouvelle interface


La nouvelle carte de campagne de L'âge de Charlemagne vous propulse en Europe en l’an 768 de l’ère chrétienne. Avec 52 provinces à conquérir, elle offre une position géopolitique détaillée capable de fournir des centaines d’heures de jeu.

L’interface resplendit désormais dans un style artistique inspiré du Moyen Âge. Elle s’inspire d’enluminures et de vitraux pour apporter ses couleurs et son atmosphère à votre campagne.

Factions jouables


L'âge de Charlemagne propose huit factions jouables, chacune possédant ses propres caractéristiques, unités et conditions pour devenir un royaume à part entière.
Chaque faction possède une spécialisation dans leurs caractéristiques principales et leurs unités ainsi que l’accès à des fonctionnalités spécifiques du jeu, fournissant ainsi différents styles et expériences de jeu, peu importe celle que vous choisissez pour votre campagne.

Choisissez parmi :

Royaume de Charlemagne


Le royaume de Charlemagne a le potentiel d’unifier l’Europe de l’Ouest, mais Charlemagne lui-même est conscient de la difficulté de cet objectif. En combat, il peut inspirer ses troupes comme peu d’hommes savent le faire.

Avares


Cavaliers accomplis, les barbares Avares gagnent rapidement de l’expérience en selle, un avantage très utile pour les frappes rapides qui se reflète dans la grande variété d’archers à cheval et de lanciers qu’ils ont à leur disposition.

Émirat de Cordoue


Une société islamique progressiste, l’émirat de Cordoue met en avant ses institutions académiques et recherche de nouvelles technologies à une plus grande vitesse. Le grand vizir est respecté par son peuple et assure un bon niveau d’ordre public.

Royaume des Asturies

Fondé dans la péninsule ibérique par Pélage, un noble wisigoth, le royaume des Asturies mélange une vision romano-chrétienne aux prouesses militaires barbares, faisant de leurs soldats des experts en embuscades.

Royaume de Mercie

Avec la ville de Lichfield comme capitale, Mercie est devenu le royaume anglo-saxon dominant. Son armée est renommée et bien entretenue, c’est donc avec plaisir que les prisonniers de guerre rejoignent les rangs des merciens.

Royaume des Danois

Marins sans égaux et pilleurs doués, les Danois sont d’excellents guerriers sur terre comme sur mer. Que la chance accompagne les marchands qui tentent de faire fortune sur les flots du nord, car ces routes commerciales font le bonheur des Danois.

Royaume des Lombards

Tribu scandinave à l’origine, les Lombards ont parcouru un long chemin au fil des générations pour finalement établir un royaume en Italie. Riches et très influents, ils peuvent obtenir beaucoup d’argent et de troupes des états qui leurs sont tributaires.

Westphalie

Fidèles à leurs racines germaines barbares, la Westphalie entretien une armée bien équipée dont la loyauté est assurée en toute circonstance. La plus grande partie de ses revenus provient du pillage des territoires voisins.

Nouvelles unités


L'âge de Charlemagne contient de nouvelles unités pour refléter au mieux les avancées militaires de l’époque, caractérisées par une infanterie équipée d’armes et armures plus lourdes et une cavalerie plus présente et plus diversifiée, avec l’arrivée des chevaliers de style normand en particulier.

Avec plus de 300 nouvelles unités, vous pourrez recruter des forces emblématiques de l’époque comme les thegns, les fyrds à haches, les chevaliers scola, les jinetes berbères, les lévriers et les guerriers scramasaxes saxons.

Fatigue de guerre


Un grand roi doit connaître les limites de son peuple. Les guerres sont des événements dramatiques majeurs qui ont lieu entre les royaumes et qui ne doivent surtout pas être envisagés de manière légère. Moins vous serez en guerre, plus votre peuple vous soutiendra, car des guerres trop fréquentes ou trop longues peuvent rapidement baisser le moral et la loyauté de vos armées.

Un seigneur avisé doit savoir apporter une paix rapide et décisive.

Événements uniques de royaume et d’histoire


Chacune des factions jouables possède une liste unique de conditions pour devenir des royaumes à part entière grâce à l’aide des joueurs déterminés et judicieux. Une fois ces conditions atteintes, vous pourrez choisir un nouveau nom pour le royaume de votre faction, un nom qui vous suivra lors de votre passage dans l’Histoire.

De plus, chaque faction sera sujette à des événements d’histoire différents qui vous offriront des défis et dilemmes différents au fil de votre campagne. Inspirés de faits historiques, ces choix vous permettront de suivre au plus près l’histoire d’origine de votre faction ou de vous en écarter pour forger votre propre destinée.

Nouveaux bâtiments et technologies


L'âge de Charlemagne apporte de nombreux bâtiments et technologies pour refléter cette nouvelle époque. Vous rencontrerez et utiliserez au cours de votre campagne ceux qui ont inspiré de manière significative les idées de féodalisme et de chevalerie.

De nombreux bâtiments donnent dorénavant des avantages aux provinces adjacentes en plus de la leur. Cela vous permet d'augmenter les spécialisations des différentes zones géographiques de votre royaume et de cumuler ou diversifier ces avantages à travers vos terres.

De plus, bien que les conflits soient inévitables, il est possible d'accomplir des conditions de victoire qui s'éloignent d'une approche militaire afin de tester vos capacités de souverain pacifique et rusé.

Agents et compétences


Vous découvrirez des agents plus spécialisés qu'auparavant, les assassins, espions et prêtres (ou imams) possèdent une compétence plus efficace mais plus spécifique, au lieu d'être équilibré dans tous les domaines.

Tout comme les généraux, les agents recevront de tous nouveaux arbres de talent avec une plus grande variété de branches disponibles. Cela leur offrira des choix plus nombreux dans leur développement et permettra de les spécialiser davantage sur le long terme.

Pour finir, les héritages de l'armée et de la marine se concentreront sur des avantages qui récompenseront différents styles de jeu.

Source: Steam
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Matériels graphiques

Release info

Additional titres Total War: Attila - Эпоха Карла Великого
Développeur Creative Assembly
Éditeur Sega
Publié 10 décembre 2015
Site Internet Steam product page

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