Вы будете проклинать сбивчивую в бою камеру, непонятные препятствия, в которых во время боя, периодически, будет застревать Геральт или его противники, заставляя вновь нажимать на кнопку - "Загрузить последнее сохранение". Но все это сущие мелочи, которые отходят на дальний план пока проходишь игру. Прекрасные виды, продуманные квесты, интересные истории, замечательный мир. И конечное же великолепная музыка. Производная "Волчьего шторма" исполненная Присцилой в Зимородке сопровождающая по Велену/Новиграду и подобие скандинавских напевов на Скеллиге звучат потрясающее. Снимаю шляпу.
+ Большое количество часов геймплея, затянет надолго + Хорошая графика, освещение + Славянский сеттинг + Добавили дистанционное оружие -- арбалет + Скеллиге с викингами и суровой природой + Хороший сюжет + Мясо, матюки, убийства и голые сиськи + Красивая боевая система, фехтование + Убрали анимацию приёма эликсиров, так надоедавшую в прошлой части, теперь и варить их надо только один раз, да и в бою пить можно, всё это добавляет динамичности геймплею + Ветер, такой, какого я ещё ни разу не видел в играх + Отличная музыка + Хорошая русская и польская озвучки - Неоригинальная ролевая система - Диалоги чаще ни на что существенно не влияют, несмотря на то, что концовки зависят от выбора реплик - Огромная куча фарминга на Скеллиге - Нельзя перенести шмотки из второй части
прекрасный мир. интересные квесты. но ограничение шмота по уровню делает прохождение доп. квестов и игры вообще неинтересным. зачем? вся игра - это "разнюхивание" от точки до точки - нахождение шмота и новые "разнюхивания" (это про занудное ведьмачье чутье)... неинтересный мир (кроме квестов) - в котором все этапы уровней проходятся по 1 алгоритму, без должной мотивации игрока.
Witcer III это даже не игра, это новая планка качества RPG! 100 из 100.
Годный сюжет, качественные квесты (каждый отдельная история, ММО-стайла нет), зрелищные ролики в духе лучших RPG в ней сочетаются... С большим проработанным миром, и огромным колличеством контента. Огромным на уровне проработки города в серии GTA. Впервые со времён Gothic 2 в RPG есть НАСТОЯЩИЙ ГОРОД, и даже 2. А также настоящий симулятор Ведьмака, охотника на чудовищ. Впечатления от Дикой Охоты - как от просмотра качественного дорогого ААА фильма, уровня Властелин Колец или 1-4 части "Игры Престолов" (пока не загадили остебятиной). Однозначный Шедевр.
Из недостатков: - сильно не хватает карточек с девицами как в первом Ведьмаке. - прокачка так себе, лучше бы оставили в Духе 1 и 2частей.
Огромный живой мир. Поля и просторы. Башни Оксенфурта и узкие улочки Новиграда. Болота Велена и фьорды Скеллиге. Разрушенные замки, пещеры, в которых прячутся чудовища, сожжённые проходящими войсками (неважно, отступающими своими или наступающими Чёрными) деревеньки. Сюжет. В сравнении с которым потуги последних лет одной небезивестной канадской студии кажутся глупыми сказками, в которые без понимания добавили крови и секса. Принцип "меньшего зла", где благородный с виду поступок может привести к самым страшным последствиям, где враг твоего врага - вовсе не обязательно твой друг. Ворох мелких багов и внутреигровая ККИ "Гвинт" в комплекте.
Ведьмак 3 определенно одна из лучших РПГ за последние 5 лет. Если Ведьмак 2 почему-то меня не смог зацепить, то тут все кардинально наоборот. 100 часов залпом и игра еще не закончена. Определенные недостатки есть, но впечатление от игры в целом они не портят, только от тех или иных моментов по ходу прохождения.
Отличная сюжетная линия, интересные сайд-квесты, колоритные персонажи, огромный мир (скорее всего это не так, но одни острова Скеллиге по ощущениям больше чем весь Skyrim).
Не понравилась боевая система и прокачка. Боевая система слишком деревянная, возможно серия Dark Souls меня избаловала. В прокачке у нас 3 гнезда под перки для одного мутагена, а вот прокачать мы можем по четыре перка знака или боевого стиля. Сделали бы либо везде 3, либо везде 4.
Фактически прожил в этой игре дней 10 и до боли жалко было расставаться с миром и героями данной игры. Геймплей за сурового охотника на монстров не надоедает, кроме исследование мира(пресловутые вопросы на карте, особенно в водах Скеллиге), но их делал ради принципа. Множество квестов, исследование мира, нелинейный сюжет с моральными выборами.
Очень красивая. Очень атмосферная. Очень захватывающая и интересная. Из минусов только лёгкое однообразие в боёвке и слабоватая система развития персонажа.