Score des jeux

Votre score
 
Evaluez ce jeu
377 personnes 81% Liste complète
Riot Pixels
Ces fonctions sont en cours de développement
Presse
Ces fonctions sont en cours de développement
81% 48

Opinion à propos de ce jeu13

Trier et filtrer les opinions

1%
Просто в первую частью лучше не играть, 2 и 3 вышли куда более играбельными. Тут слишком простой геймплей, мало оружия, мало врагов, скучновато.
4
74%
За сюжет и антураж 2К большое спасибо, а вот управление и, в особенности, техническое качество игры подкачало - игра с поледними патчами уже не раз висла, а с клавиатурным управлением пришлось вообще разбираться самостоятельно, исправляя ini-шки.
4
40%
Честно говоря, мне и тогда и сейчас первый Bioshock казался дико унылым, и незаслуженно оверхайпнутым, калом. С той лишь разницей, что раньше его графон и дизайн впечатлял намного больше. Поэтому играйте в Infinite, и не парьтесь про это старье.
2
70%
В момент выхода игры мне было 18-19 лет, так что тогда игра не особо понравилась. Заставлял себя пройти. Тогда любил что-нибудь более голливудское, нежели коридорные шутеры. Спустя 13 лет на раздаче для пс4 игра в принципе показалась стильной и с философским подтекстом. Визуальный стиль арт-деко можно сказать тогда был в новинку. Тем более если это антиутопия в подводном городе с жуткими моментами. Способности героя придавали игре дополнительную интересность. Можно было и заморозить, поджечь бензин или подать ток в лужу воды. Почти Elder Scrolls в 60-ых. Понимаю, что игра в принципе представляет себя, как Immersive Sim. Но для меня останется вещью на любителя. Коридорный шутер в худшем смысле этих слов. Второй раз перепроходить не тянет. Но за Infinite скажу спасибо
4
92%
Бессмысленно рекомендовать игру, вышедшую 4.5 года назад, триквел которой недавно ударил по кошелькам игроков. Но всё же, для себя.

Один из лучших экшенов, в которые я когда-либо играл. Пропустив идейных предшественников в силу позднего интереса к играм, я жадно глотал старые новые идеи. Оружия и их модификации, спецспособности и их апгрейды, история с неожиданным для неискушённого меня поворотом. Да всё в игре прекрасно, даже 5-летняя графика.

Убрать бы ущербную карту и бесконечный сбор канализационных труб. Но шедевры бы не рождались, если бы им не прощали такие маленькие огрехи.
5
97%
Возможно, лучшая озвучка в истории индустрии, аутентичный и талантливый саундтрек, бесподобное и изысканное окружение, умело контрастирующее с деградацией обитателей бывшей подводной утопии, - это непробиваемые козыри BioShock. Сюжет почти целиком подается через аудиозаписи с эталонной озвучкой. Боевые возможности и вариативность убиения врага поражают, тут просто царский выбор оружия и местных сверхспособностей. Картинка обладает чудовищным лоском, физический движок в целом и эффекты воды в частности прибавляют зрелищности.
Единственное, что смазывает впечатление, - респаун противника на пройденных локациях и довольно невзрачная финальная битва. Но несмотря ни на что, BioShock - одна из самых концептуальных и удивительных игр в истории.
3
86%
Красивые антуражи и музыка, дизайн во всем. Интересные персонажи.
Динамичные битвы в мире магии.
Умная система улучшения снаряжения и различных боеприпасов.
Уже видели ? наверное да.
Но есть одно НО - сюжет. И его подача. Два пункта, делающие эту игру великолепной. Два пункта оставят после прохождения игры яркое послевкусие. Стоит чтобы пройти хотя бы разок.
4
91%
Прекраснейшая (но не идеальная) Shooter-RPG начинка, не представляющая из себя тупую пробежку с автоматом наперевес, выдающийся сюжет, незабываемый мир разрушенной утопии на дне океана, торжество исполненного стиля, художественная и дизайнерская идиллия в купе с графикой, которая местами удручает, а местами выглядит очень классно - такой он - по большинству параметров - наимощнейший шутер 2007 года.
5
85%
Все-таки существует такой (почти) линейный шутер который и не надоедает, и имеет восхитительный сюжет.
2
85%
Игру можно причислить к разряду "умных" шутеров, потому что все разборки в большей или меньшей степени неповторимы и интересны. Не малую, но и не решающую роль в этом играет элемент прокачки персонажа. Но главное достоинство -- это целостность игры, в которой все элементы органично сочетаются. Конечно, игра как шутер не идеальная, но, в отличие от второй части, здесь всего в меру и ничего не затянуто. Да и на самом-то деле, как уже упоминалось, в этой игре много такого, что делает её не просто игрой, но произведением искусства.
5

Se connecter