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Official game description

Andrew Cross est furieux!


Pendant trois longues années, il est resté enfermé dans son laboratoire pour développer un appareil qui apporterait une avancée technologique dans la manière dont les gens interagissent avec le monde. Un appareil qui pourrait scanner n'importe quel objet du monde réel et ensuite donner son nom dans n'importe quelle langue! Andrew a appelé sa nouvelle invention «SanjigenJiten» et a pris un rendez-vous pour démontrer les capacités étonnantes de son appareil dans la plus grande entreprise de technologie du monde, Technoglobe International.


Mais durant sa visite, il tombe amoureux d'une femme qu'il rencontre dans le labo, et pendant qu'elle volait son coeur, quelqu'un s'est glissé derrière lui et a volé son appareil! Maintenant, Technoglobe a lancé sur le marché son propre SanjigenJiten, en osant même s'approprier le nom qu'Andrew avait lui-même concocté!


Mais Andrew Cross a un plan. Il a réalisé une meilleure version de son SanjigenJiten et a lancé une campagne en ligne, en jurant d'apprendre 300 mots dans une langue étrangère pour dénoncer le vol de Technoglobe et prouver que son appareil fonctionne vraiment! Mais est-ce que SanjigenJiten fonctionne vraiment? Est-ce qu'Andrew peut réussir son pari?! Jouez à Influent et vous le découvrirez!!!



«En immergeant le joueur dans la langue cible, Influent reproduit de près la manière dont nous apprenons naturellement notre langue maternelle. Je vous suggère d'essayer Influent.»
-Steve Hammond, Somnambulant-Gamer

Inspiré par les vieux titres de Dreamcast (notamment Shenmue et Toy Commander), Influent immerge les joueurs dans un environnement complètement interactif où les noms d'absolument tous les objets dans le jeu peuvent être collectés d'un seul clic! En fait, on peut même en apprendre plus avec un double clic! Chaque porte, tiroir et armoire peuvent être ouverts avec un clic droit ici et là, pour révéler toujours plus de choses à apprendre! Rempli de centaines d'enregistrements de noms (enregistré par des personnes dont c'est la langue maternelle, spécifiquement pour ce jeu), Influent offre aux joueurs l'opportunité unique d'apprendre le vocabulaire et la prononciation dans la langue de leur choix.

Avec 10 langues disponibles au téléchargement, Influent combien les joies de jouer à un jeu vidéo avec l'apprentissage d'une langue, donnant des résultats et des accomplissements dans la vraie vie qui resteront avec les joueurs pour toujours.

Influent: redéfinir l'apprentissage d'une langue.


  • Enregistrements en langue maternelle
  • Fonctionnalité de synonyme
  • Apprenez à votre rythme!
  • Appartement moderne complètement interactif
  • Plus de 420 mots à collectionner et à maîtriser
  • Inclut des noms, adjectifs et verbes
  • 15+ langues disponibles (et plus qui arrivent bientôt!)


  • Comment puis-je acheter le jeu?
Si vous vous demandez comment acheter le jeu, lisez l'exemple de Mark et Patricia ci-dessous.

Si Mark veut apprendre le latin, il doit acheter le produit «Influent - Latina [Learn Latin]». Si sa femme Patricia veut ensuite apprendre le suédois, Mark doit alors acheter le produit DLC (contenu téléchargeable) intitulé «Influent DLC - Svenska [Learn Swedish].» Cela peut également être fait du point de vue de Patricia et acheter le jeu de base pour le suédois et ensuite acheter le DLC latin pour Mark, à utiliser sur le même ordinateur.

  • Allez-vous lancer d'autres langues? Quand???
Les nouvelles langues seront lancées dès qu'elles sont disponibles. Une liste complète des langues à venir est disponible sur le Site Officiel.


Visitez-le pour voir les Questions Fréquemment Posées et d'autres choses intéressantes!

UN BREF HISTORIQUE


Influent est un jeu d'apprentissage de langue qui se concentre sur l'acquisition de vocabulaire et la prononciation. Il a été initialement développé au Japon dans le Entertainment Computing Laboratory de l'université de Tsukuba, sous la bourse de recherche gouvernementale Monbukagakusho.

Après épuisement de la bourse, une campagne Kickstarter qui a rencontré un grand succès a permis de terminer le jeu. Un article de recherche à propos des idées à la base du jeu et ses applications a été publié par l'Information Processing Society of Japan (IPSJ) et est disponible dans son entièreté ici (en anglais).

Source: Steam
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