58%
Казалось бы, прославленный геймдизанер (Цивилизация 5), механики построения производственных цепочек, не самая заезженная тематика, любимый жанр… И нехилый челендж первые 2-3 раза, пока ты пытаешься понять, как это все работает. Понимаешь ошибки и теперь стираешься не проиграть партию в первые 50 ходов…
Затем ты проходишь игру, с наслаждением управляя разношёрстными кланами и пытаясь сделать так, чтобы они не вредили народу в целом… Интересно, залипательно…
Но в какой-то момент осознаешь, что игра отвратительно масштабируется и остаток партии ты пытаешь просто довести её до конца, так больше и не возвращалась в этот любопытный проект.