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Europe, Époque Moderne. Le continent se déchire suite à des querelles religieuses, politiques et dynastiques. En 1494 éclate la première des Guerres d'Italie, point de départ d'une longue lutte pour la domination dans la région entre des grandes puissances comme la France, le Saint-Empire romain germanique et l'Espagne. Ce conflit majeur ne trouva finalement une issue qu'en 1559.

Puis de 1618 à 1648 se tint la Guerre de Trente Ans, impliquant une nouvelle fois les principales puissances européennes de l'époque. Ce conflit spectaculaire rendit célèbre certains grands commandants comme le comte de Tilly, Wallenstein ou Gustave II Adolphe de Suède et permit de développer de nouvelles tactiques militaires.

Enfin en 1642 débuta la Guerre Civile Anglaise, déchirant le pays entre les forces royalistes et parlementaires. C'est à coups de mousquets et de charges de cavalerie que le célèbre Olivier Cromwell finit par offrir la victoire aux Parlementaires, mettant fin au conflit en 1651.

Toutes ces guerres se sont déroulées lors des XVIème et XVIIème siècles, une époque de progrès techniques et de renouveau tactique ! Les mousquetaires utilisaient leurs mousquets pour attaquer à distance, les piquiers défendaient fermement leurs arrières et la cavalerie chargeait pour forcer la victoire... ou précipiter la défaite. Désormais vous pouvez marcher dans les pas des grands leaders de la période et recréer les célèbres batailles des Guerres d'Italie, de la Guerre de Trente Ans et de la Guerre Civile Anglaise. Un mode escarmouche vous permet également de générer des scénarios fictifs en solo et multijoueur, assurant au titre une rejouabilité exceptionnelle !

Fonctionnalités

  • Simulation avancée des batailles du XVIème et XVIIème siècles
  • Un style graphique unique, directement inspiré des peintures militaires du XVIIème siècle
  • 10 batailles historiques gigantesques pour chacune des trois campagnes : Guerre de Trente Ans, Guerres d'Italies, Guerre Civile Anglaise
  • Modes de jeu solo et multijoueur
  • Le système de bataille permet de générer des scénarios alternatifs à partir d'unités et d'armées fidèles à l'histoire
  • Pour les scénarios indépendants, les objectifs sont générés aléatoirement (attaques de position, affrontements frontaux, défenses de zones, résistances jusqu'à l'arrivée de renforts, attaques de flanc...)
  • Le joueur peut choisir librement ses unités ou laisser l'ordinateur choisir pour lui dans les scénarios indépendants
  • Une IA de qualité, capable d'imaginer des tactiques efficaces. Lors des batailles historiques, l'IA utilise certaines tactiques particulières de l'époque
  • 5 niveaux de difficulté capables de satisfaire tous les profils de joueurs
  • 20 types de troupes, 25 "capacités" et de nombreux types de formations permettent de simuler finement les tactiques et leurs évolutions au cours de la guerre
  • Un modèle de jeu détaillé, représentant parfaitement les grandes caractéristiques des batailles des XVIème et XVIIème siècles
  • 5 difficulty levels allow the challenge to increase as you develop your battlefield skills.
  • Un gameplay au tour par tour typique des wargames tactiques
  • Une interface pratique et un gameplay facile d'accès
  • Un éditeur de scénarios est intégré et les fans peuvent facilement modder le jeu
  • Un mode multijoueur intégrant scénarios historiques et alternatifs et regroupant deux joueurs en face-à-face grâce au système de parties par email via serveur de Slitherine

Source: Steam
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