С одной стороны, игра до боли напоминает чуть ухудшенный Icewind Dale: очень много "мусорных" боёв, которые быстро наскучивают из-за сырой ролевой системы, обрамлённых невыразительным сюжетом (не плохим, просто невыразительным) и эпизодически хорошими квестами.
С другой стороны, грех требовать большего от разрабов, которые с таким бюджетом за пару лет собрали на коленке сеттинг, ролевую систему и игру на их основе (сравните с базой BG), да ещё с явным прицелом на взлётную полосу для будущих проектов.
С третьей стороны, играл всё равно взахлёб и буду переигрывать, отсюда и оценка.
И, да, Обсидиан УМЕЕТ делать свои миры. В отличие от Bioware, выдающей штампованное дерьмо в попытках соорудить "авторский" сеттинг. JE, DA и ME тому примерами. Just saying ;)
Первая половина игры - 9/10. Далее... Очень. Скучный. Сюжет. И сопартийцы. И неписи. И побочки.
Единственная игра с душераздирающе белоснежным шрифтом на темном фоне (а-ля BG, вот где олдскул притаился), ради которой рискнула пожертвовать зоркостью очей своих. My eyes are bleeding - ожидаемое последствие, плавной болью перетёкшее в реальность благодаря визуальному стилю игры. Очень жаль. Я правда старалась.
В целом ожидания оправданы. Такая типичная игра от Обсидиан. Крепкая, добротная с серьезной претензией на многоплановость, эпичность и философИк. И в то же время звезд с неба не хватающая. Ей так же далеко до совершенства, как второму КОТОРу до первого. ЗЫ. 1 Балл за Эдера.
Неплохо, но и не хорошо. Оверхайпнутый середнячек. Есть куча информации о мире в самой игре, но это мало обыгрывается и лежит мертвым грузом. Боевка просто отвратительная, никакого баланса, никаких комбинаций скилов. 90% способностей просто не нужны. Сюжет на уровне дешевой фентези в мягкой облжоке. За неимением лучшего в наше время приходится хавать.
Ностальгия. Бегом по +/- + анимация, некоторые истории, бои, ностальгия, история парнишки спасшего сестру и пустую девушку в доках - загрузки (50 секунд!!), поиск пути/застревание в проходах, крафт бедный, просто нищенские бонусы при новых уровнях (8-10% к урону/точности), бэкеры, механика стэлса, суетливость битв, избыток опыта - почти макс уровень к середине игры, напарники/их квесты скучнее заметно BG2 минусов больше, но последний раз такая игра была давно - тени амна Снимаю 10 за AOE INSTAKILL дракона (уроды)
Если кратко,Pillars of Eternity это такая младшая сестра Baldurs Gate2, только покороче(часов на 40-60+10перезагрузки) и вышедшая на 15лет позже. Сюжет, квесты, лор, прокачка на том же уровне - добротной сюжетной RPGшки. Old School. Игровой мир: "если Побережье Мечей в BG2 слишком европейское, вот вам фэнтэзи на тему 13колоний(ранних США)" + толика нью-эйджа про души с закосом под Planescape.
--- Самый большой минус игры это графика. 2D с закосом под игры 15летней давности, как в Sacred 1. У фанбоев BG и IWD проливает слезу ностальгии, у остальных может вызвать отвращение. Игре очень не хватает анимированных диалогов и роликов. - Замок проработан слабо, в той же NWN2 лучше на порядок. - сопартийцы проработаны слабо. - задалбывают постоянные загрузки в локациях.
Игра потрясающая, шикарная и великолепная. Очень проработанная и настолько наполненная смыслом и содержанием, что даже чуть-чуть выливается через край. Интересная боевка, интересные запутанные квесты - ни одного квеста "подай-принеси", даже в самом начале игры. Много интересных диалогов, много интересных боев и очень красивая рисованная графика.
Из недостатков - баги, в основном у рейнджеров залипает "bonded grief", иногда залипают другие вредные статусы. У мага одно из заклинаний 5го уровня тупо не работает. Один из зачарованных предметов не работает как надо (Starcaller).