С одной стороны, игра до боли напоминает чуть ухудшенный Icewind Dale: очень много "мусорных" боёв, которые быстро наскучивают из-за сырой ролевой системы, обрамлённых невыразительным сюжетом (не плохим, просто невыразительным) и эпизодически хорошими квестами.
С другой стороны, грех требовать большего от разрабов, которые с таким бюджетом за пару лет собрали на коленке сеттинг, ролевую систему и игру на их основе (сравните с базой BG), да ещё с явным прицелом на взлётную полосу для будущих проектов.
С третьей стороны, играл всё равно взахлёб и буду переигрывать, отсюда и оценка.
И, да, Обсидиан УМЕЕТ делать свои миры. В отличие от Bioware, выдающей штампованное дерьмо в попытках соорудить "авторский" сеттинг. JE, DA и ME тому примерами. Just saying ;)
В целом ожидания оправданы. Такая типичная игра от Обсидиан. Крепкая, добротная с серьезной претензией на многоплановость, эпичность и философИк. И в то же время звезд с неба не хватающая. Ей так же далеко до совершенства, как второму КОТОРу до первого. ЗЫ. 1 Балл за Эдера.
Это игра о тактике и о контроле - сначала твою патю разбивают полностью, но ты загружаешь сейв, меняешь тактику, рекогносцировку и завершаешь бой без единого трупа - это прекрасная игра )
По всем параметрам классическая, очень красивая, хардкорная, партийная настоящая РПГ. Единственный, но очень большой минус - продолжительность неэпична. Так бы 100% поставил бы.
Игра потрясающая, шикарная и великолепная. Очень проработанная и настолько наполненная смыслом и содержанием, что даже чуть-чуть выливается через край. Интересная боевка, интересные запутанные квесты - ни одного квеста "подай-принеси", даже в самом начале игры. Много интересных диалогов, много интересных боев и очень красивая рисованная графика.
Из недостатков - баги, в основном у рейнджеров залипает "bonded grief", иногда залипают другие вредные статусы. У мага одно из заклинаний 5го уровня тупо не работает. Один из зачарованных предметов не работает как надо (Starcaller).
на мой взгляд это лучшее, что вышло со времени Baldur's Gate 2 Enhanced Edition, очень много переосмысленных элементов правил и механики изометрической РПГ, и надо сказать, что это к лучшему, потому как жанр явно приобрёл!
Средний по качеству проект, в котором блеклые побочные квесты, много буков, а все сводится к банальному, приниси-подай, поди-убей(кстати бои здешние еще скучней) . По-началу цепляла своей интересной графикой и ощущением, большого мира для исследований. Исследовав все локации, появилось ощущение камерности мира, инди-проекта, который не может стоять и рядом с шедеврами прошлого(как и настоящего, ну не могу я сравнить игру например с Даи или будущим ведьмаком 3 ибо игры намного мощней) тогда машины были ограничены в мощностях, а что теперь мешало сделать интересную 3д графику в изометрии, лично мне не понятно. История и вообще вся эта куча букв лично для меня, как читателя и ценителя хороших книг с хорошим слогом и повествованием, скучно написана.