Score des jeux

Votre score
 
Evaluez ce jeu
226 personnes 75% Liste complète
Riot Pixels
Ces fonctions sont en cours de développement
Presse
Ces fonctions sont en cours de développement
81% 31

Opinion à propos de ce jeu26

Trier et filtrer les opinions

85%
Шикарный паркур от первого лица, шикарный антураж, шикарные сражения с зомби (в первую очередь в ближнем бою). Большущая игра, которая может предложить контента на десятки часов, и в нём будет достаточно разнообразия. Мультиплеерные элементы - пожалуйста. Кооперативное прохождение - конечно! Обилие "мяса", хоррор в одни моменты и веселье в другие. А ещё сильная графика, проработанный город. Частый драйв и погружение, как в атмосферу, так и в детали геймплея. Интересные, добротно поставленные сюжетные миссии и бодрые ситуации в насыщенном открытом мире. Здесь возможно не идеально отбалансированы отдельные моменты и их место в картине, но это приключение, которое интересно проживать каждую минуту.

Возможно лучшая игра с зомби (простите, с зараженными) последних лет.
1
75%
Очень добротный зомби-экшн получился на этот раз у Поляков. Мне, во всяком случае, понравилось намного больше чем тот же Dead Island. В наличии имеется: Захватывающий паркур от первого лица, хоть и с небольшими огрехами в управлении; Очень бодрая и буквально тактильная боевка, чем-то напоминающая Condemned и Риддика; И действительно полезная прокачка, от которой есть практический толк, в отличии от того же Far Cry 3-4. Плюс выглядит игра очень красиво и свежо - восточный Харран получился очень атмосферным. Но все же есть пара ощутимых недостатков. Во первых, сюжетная линия совершенно не захватывает. Это просто набор избитых штампов из всех зомби-фильмов последних лет. Во вторых, с появлением огнестрела и крюка-кошки игра становится слишком простой и от того скучной.
2
70%
По сравнению с Dead Island, живенько так получилось. Правда и пнуть есть за что. Сюжет ещё хуже, нет нормальных сохранений, да и фаст тревел не помешал бы. Но больше всего задолбали однокнопочным QTE, особенно в финале. Боёвка по сути та же, только от первого лица, арсенал тот же, чертежей море, но отличия под лупой не разглядишь. Игра бодро запрягает, но однообразное меню быстро приедается. Из однозначных достижений пожалуй только паркур, но и здесь здорово не хватает парашюта. Ну и графическая составляющая на высоте.
0
50%
На удивление качественный экшон про зомбей. Действительно с элементами выживания. Графен, управление, звук и т.п. все хорошо. Кроме геймплея, где то к середине игры он становиться до невозможного однообразным, как и побочные квесты.
1
90%
Атмосфера полностью передает чувство нахождения в зараженном городе. Геймплей (а именно паркур) тоже на высшем уровне.
Оптимизация – улет!

Единственные две проблемы – сюжет и искусственный интеллект, а именно: Темная мотивация глав. злодея и тупые противники люди.
Ну а в целом.... Изумительно!
1
83%
Сюжет в игре шит белыми нитками. Международный заговор, герой-американец, который спасает всех в одиночку, чёткое разделение на хороших-плохих и венчает всё это архизлодей, как будто склеенный из стереотипов. Но было бы слишком сурово требовать продуманного сторилайна с глубоко проработанными характерами героев от игры про зомбиапокалипсис.
От себя лишь замечу, что финальный "босс" как сюжетно, так и геймплейно совсем плох. Впервые за всю игру очень не хватало "пробела", чтобы прокликать всё это.
Как мне кажется, самое разумное это пробежать по сценарию до середины, чтобы открылся Старый Город(дальнейшее прохождение даст всего одну новую локацию и то скучную +1 нового зомби, притом крайне раздражающего), а дальше просто бродить по Харрану в своё удовольствие.
0
80%
В игре собрано множество трендов современной игровой индустрии, которые я не люблю: крафтинг, выживание, открытый мир и некоторые другие. Но Dying Light - на удивление добротная игра. Паркур выполнен практически идеально, пожалуй, наилучшим образом после Mirror's Edge. Сценарий игры в целом слабоват, но побочные задания очень интересные: с удовольствием выполнил все. В первую очередь нам показывают слэшерную механику, шутерные элементы в игре появляются ближе ко второй половине, и оба элемента мне понравились. Холодное оружие разрубает зомби пополам, размозжает черепа и ломает кости. Перестрелок в игре немного, но они тоже порадовали: важно позиционирование на карте и точность стрельбы. Ночные вылазки и некоторые побочные задания действительно пугают.
0
20%
Думаю, в действительности игра просто не совпала с моими ожиданиями. Рассчитывал больше на шутер, и по сюжету в посылках с самолета будут сбрасывать патроны и оружие. А тут боевой паркур и рукопашка. Лично мне такое не очень нравится.
10
79%
Dead Island с паркуром -- описание хорошее, но неполное. Да, черты знакомые -- куча по-диабловски маразматичного оружия в стиле "серп с электричеством", перестрелки лишь чуть-чуть выше уровня польского шутера и много-много зомби. Если пытаться играть в игру в оффлайне, получится подобие Far Cry 3-4 с куда более интересным перемещением, но более слабым сюжетом и пустоватым миром. С другой стороны, в оффлайне игра преображается: игра в компании делает развлечения куда веселее, а вторжение управляемых игроками Ночных охотников здорово бодрят. Самому побыть Охотником -- занятие тоже увлекательное. Он почти как спешалы в Left 4 Dead, только прочный и смертоносный, плюс с неслабым деревом скиллов -- есть где развернуться.
6
88%
От игры ничего не ждал. Но получил шикарную игру про зомби в открытом мире с отличным коопом на 4-х. В игре проведено 39 часов
2

Se connecter