Минуту назад ты в восторге от поворота сюжета/стычки с боссом, а минуту спустя уже проклинаешь разработчиков за криворукость и отсутствие логики. Геральт неуправляем и непредсказуем. Квен и перекаты решили вопрос, но недоумение от боевой системы осталось. Топовые способности беспонтовые - это просто плюс в общие циферки. Сюжет ужасен и укладывается в два слова - "найди человека". Найди человека, чтобы найти человека, чтобы найти человека... и так всю игру, вплоть до титров. Пародии на игры, фильмы и книги смотрятся неуместно и нелепо. Основной враг высосан из пальца и не представляет из себя ничего. Финал зависит от выбора 3-х строчек в диалогах, не относящихся к игре и сюжету вообще. 10% восторга и 90% рутины, унылого сюжета, плохой режиссуры.
Очень однообразная и из-за этого скучная игра. Ползанье по одинаковым нычкам, куча бесполезного лута, который пригождается один раз, когда находишь рецепт, боевая система примитивна до безобразия, да еще и монстры не требуют уникального подхода. Диалоги линейны: либо мы соглашаемся, либо нет, вот и весь выбор. В общем как всегда от РПГ одно название. В итоге это такая адвенчура с куцей прокачкой...
Отсутствие вариативности, общая линейность повествования, низкая возможность кастомизации, одинаковые квесты по типу "включи чутьё и найди улики", копипастные деревни и лагеря бандитов, леса. Диалоги линейны и имеют всего два варианта ответа, ни на что не влияющих. Оказуаливание игрового процесса (дойди до маркера по линии), консольная боёвка с перекатами, оказуаливание алхимии, нераскрытые характеры персонажей, практически полное отсутствие ролевого элемента, из которого следует вывод, что это и не RPG вовсе, а экшен-эдвенчура по мотивам. Разумеется, школьникам, у которых Ведьмак - 10/10 и вообще вторая ролевая игра после Скайрима в их жизни, меня не понять, но пшеки чертовски загубили серию, преврати её из ролевой игры в коридорное консольное кинцо с перекатами.
1. Неиграбильно. Оптимизации нет вообще. AC:Unity за то же самое смешали с говном, а тут все писают кипятком, хотя Юнити таки стал играбельным после патчей. Анимация в диалогах дёрганная, постоянный дождь каждый день даже на ледяном севере, и скажите кто-нибудь разрабам, что деревья НЕ находятся в ПОСТОЯННОМ движении. 2. Невидимые стены в игре с открытым миром, КЛОНЫ даже среди НПС, с которомы мы общаемя по СЮЖЕТУ (!). 3. Это опять не РПГ, а просто тупой экшен с закл икиванием. Перенос сейвов из пройденных 1-ой и 2-ой влияет незначительно - разрабы гнут свою линию в сюжете, везде рельсы. 4. Кое-как вытягивают проработанные квесты, пасхалки вроде отсылок к Ницше и Сервантесу. А сам по себе сюжет скомканный, и вызывает неловкое недоумение, вместо приятного удивления.
Боевка мне больше всего Ассасинс Крид напоминает - точно такие же метания от моба к мобу (это в тяжелых-то доспехах, лол). Разве что не всякий удар можно заблокировать.
Мир скучный и пустой, на 95% наполнен статистами, которые никак не реагируют на игрока. В том же Скайриме половина НПЦ квесты дает, а тут с 4 деревень - 3 квеста. Смешно.
Оружие слишком быстро ломается, как будто пластиковое, а не металлическое. Заточка оружия на время? лолчто?
Оптимизация тоже не очень. Камера какая-то дерганая, графика тяжелая, сколько я не игрался с настроками, так и не смог решить эти проблемы. Та же ГТА5 при более красивой графике требует гораздо меньше ресурсов.
Все тот же Witcher 2 на стероидах. Декорации еще красочнее, чернухи и порнухи еще больше, боевка еще тупее, сюжет и квесты еще линейнее и примитивнее - теперь на уровне "ходи между контрольными точками по линии на карте", повторить n раз, где n → ∞. Полное игнорирование сюжета, "выборов" и "последствий" из прошлых частей стало уже доброй традицией. Начиная с оригинальной и самобытной игры, серия окончательно деградировала до уровня кинца на Playstation, но массы сказали свое слово, и теперь, наряду со Skyrim'ом, это эталон RPG-строения, бьющий все рекорды по продажам. Будущее RPG открывает головокружительные перспективы, и, я уверен, Witcher 4 выйдет эксклюзивом ... для YouTube'а.
На одно прохождение. Вообще, её по ютубу интереснее как сериалец смотреть, чем самолично играть в эту снотворную нудятину. Есть только один плюс: после поднятия планки качества для Action RPG, если Тодд Говард снова выкатит глюкавое и наглухо багнутое говно, где вместо волос торчит солома, то он закономерно пойдёт найух и свитками подотрутся все, кому не лень.