На одно прохождение. Вообще, её по ютубу интереснее как сериалец смотреть, чем самолично играть в эту снотворную нудятину. Есть только один плюс: после поднятия планки качества для Action RPG, если Тодд Говард снова выкатит глюкавое и наглухо багнутое говно, где вместо волос торчит солома, то он закономерно пойдёт найух и свитками подотрутся все, кому не лень.
Ничего идеального в мире нет. И игры не исключение. Тем не менее, есть игры, наиболее близкие к идеалу - Mafia 1, Half Life 1/2, а теперь ещё и третий Ведьмак. Поиграв в нее, понимаешь, почему её так часто переносили - её мир огромен. Сотни часов игры, сотни персонажей и квестов, огромные территории, несколько часов роликов, огромный арсенал и возможности. При этом здесь берут не только количеством, но и качеством. Стилистика, саундтрек, гвент и конечно же квесты. Черт, настолько интересных и уникальных заданий я давно не видел и уже позабыл, когда такое видел в ААА-блокбастерах. Поэтому когда разработчики говорят, что они вложили душу в игру, ты им веришь - ведь это просто видно.
Очень приятная игра, после которой я решил ознакомится со всеми играми и книгами, этой вселенной, созданной паном Сапковским. Почти все персонажи воспринимаются также как и их книжные прототипы, почти у всех кветов есть второе дно, ну и местный колорит прет из-за всех щелей. И сама РПГ составляющая исполнена весьма достойно. Даже удивительно что Полякам, обладающим весьма ограниченным бюджетом, удалось сделать проект с таким масштабом и размахом, и сделать качественно, затыкая всех ближайших конкурентов. Но все же не идеально. Дело в том, что в игре очень много мелких багов, которые не исправили даже спустя 2 года и 31 патч! Они частенько бросаются в глаза и нервируют (камера в помещениях, управление, перекаты на лестницах, вечно застревающая во всем плотва и тд).
Много мелких "но", складывающихся в одно большое. Мир невероятно красивый и большой, но почти статичный. Квестов много и они нередко хороши, но принимаемые решения почти ни на что не влияют. Сюжет в целом неплох, но навязыванием Трисс в возлюбленные ГГ буквально задолбали. Вплоть до прямого всовывания ее в руки персонажу с требованием "целуй быстрей давай". Боевая система стала более-менее вменяемой, но все равно слишком примитивна. Диалоги хороши, но дурацкое "колесо реплик" портит удовольствие. Билды типа есть, но нормальных - один-два, остальные больше для извращенцев и приколистов. Тем не менее, это возможно лучшая из 3D RPG с открытым миром на нынешний момент. Разве что до появления какого-нибудь global mod total overhaul. Потому и 90, а 70-80.
Великолепный мир,плавная боевка(много кто на нее гонит,но играется очень бодро)основной сюжет и побочные квесты самое сильное что есть в этой игре,единственный минус это ее технический аспект,во всем остальном все круто,поэтому оценка 90)
+ Большое количество часов геймплея, затянет надолго + Хорошая графика, освещение + Славянский сеттинг + Добавили дистанционное оружие -- арбалет + Скеллиге с викингами и суровой природой + Хороший сюжет + Мясо, матюки, убийства и голые сиськи + Красивая боевая система, фехтование + Убрали анимацию приёма эликсиров, так надоедавшую в прошлой части, теперь и варить их надо только один раз, да и в бою пить можно, всё это добавляет динамичности геймплею + Ветер, такой, какого я ещё ни разу не видел в играх + Отличная музыка + Хорошая русская и польская озвучки - Неоригинальная ролевая система - Диалоги чаще ни на что существенно не влияют, несмотря на то, что концовки зависят от выбора реплик - Огромная куча фарминга на Скеллиге - Нельзя перенести шмотки из второй части
Помню мне подарили первого ведьмака на новый год 2008, мне было лет 19. Я не отрывался от Каэр Морхена, Везимы и её окрестностей. Вторая часть разочаровала, забросил на болотах с Кракеном из-за специфической боёвки.Третья поначалу воспринималась как-то обыденно за прошедшие годы. Но чем больше играл, тем больше игра захватывала и не отпускала. Сама проработка игры была огромнейшей, на две или три игры. Боёвка с контатаками не приеделась до самого конца за счёт применения залинаний, особенно стравливания противников друг с другом. С прокачкой и враги подравнивались. Особо отмечу непредсказумый сюжет, даже со своим "Локи". Просто идеальная RPG на уровне Готики 2 Ночь ворона, Скайрима и Дарк соулса 1 по проведенным часам. Думаю, ни одна RPG уже не переплюнет Ведьмака 3.